UDP-Monitoring
Prüfe verbindungslose UDP-Dienste.
Ein UDP-Monitor sendet eine Nutzlast an Host und Port und prüft optional die Antwort. Für Dienste, die kein TCP nutzen.
So funktioniert's
UptimeAlien sendet deine Nutzlast und gleicht die Antwort mit einer erwarteten Teilzeichenkette ab; keine Antwort oder kein Treffer markiert den Monitor als down.
Wann du es nutzt
- DNS-over-UDP, NTP und Game-Server, die kein TCP sprechen
- VoIP- und SIP-Endpunkte, deren Ausfall sich sonst erst im nächsten Telefonat zeigt
- Syslog- und Metrik-Empfänger, die im Fehlerfall stumm verwerfen statt zu meckern
- Eigene UDP-Protokolle, bei denen du die Antwort auf eine feste Teilzeichenkette prüfen kannst
Was du bekommst
Antwort-Treffer, Latenz, Uptime und Vorfälle.
Beispiel
ntp.acme.com:123
Häufige Fragen
Was ist UDP-Monitoring?
Ein UDP-Monitor sendet eine von dir definierte Payload an Host und Port und vergleicht die Antwort mit einer erwarteten Zeichenkette. Kommt keine Antwort oder passt sie nicht, gilt die Prüfung als fehlgeschlagen.
Warum braucht UDP einen eigenen Monitor-Typ?
UDP ist verbindungslos, es gibt keinen Handshake, der gelingen oder scheitern kann, ein TCP-artiger Check greift also nicht. Der einzige Weg festzustellen, ob ein UDP-Dienst funktioniert, ist, ihm etwas zu schicken und die Antwort anzusehen.
Für welche Dienste ist das gedacht?
Typische Fälle sind DNS-Resolver, NTP-Server, Syslog-Empfänger, VPN-Endpunkte und Gameserver, die alle UDP statt TCP sprechen.
Was gehört in die Payload?
Das, was der Dienst als gültige Anfrage erwartet, plus eine Zeichenkette, von der du weißt, dass sie in einer gesunden Antwort vorkommt. Wie das aussieht, hängt ganz vom geprüften Protokoll ab.
